动漫设计大赛是游戏系的三大传统赛事之一,借学院校园艺术节的契机举办动漫设计大赛有利于激发大学生的创作热情,推动游戏动漫产业原创力量的成长。每年的主题都与时俱进地贴合时事热点。我系组委会决定第十三届动漫设计大赛以“融·合”为主题,希望通过比赛引导学生正确的学习方向、促进动漫游戏设计人才的成长。
1衍生品设计说明、参赛作品内容健康、积极向上。主角㊣造型生动,色彩丰富,情节具有逻✅辑性,创意性。表现形式、风格不限,分为企业命题类、插画/原画设计类、衍生品二维设计类(✅玩具、盲盒)、动画短片类、漫画类、衍生㊣品三㊣维设计类(玩具、盲盒)、数字多媒体㊣设计类,共计六大类。
(2)结合赞助单位易幻的logo、IP形象以及企业文化进行剧情创作,符合易幻团队的年轻化、国际化、具备创业精㊣神等文化特点。
(3)设计稿可提交12张海报作为参赛作品,赞助㊣单位选中后则将剩✅余12张海报完成,最终作品数量为24张。(前期创作时需考虑作品可延续性)
(1)如参赛选手提交的设计稿数量为12张,则颁发奖金一半金额作为激励,剩余奖㊣金于作品全部✅提交完成后颁发。
(2)作品需结合赞助单位易幻的logo、IP形象以及过往发行过的游戏等标志性元素进行创作,符合易幻团队的年轻化、国际化、具备创业精神等文✅化特点。
(3)原画作品需包含三视图(含:正面、侧面、背面),及三个✅或以上能表现㊣该形象特色的动作或表情。
(4)系列作品限3张以上(含3张),提交格式为.jpg,分辨率为300dp㊣i,A3尺寸(横竖版均可,设计版式需一致)。
(4)提交格式为.jpg格式,分辨率为300dpi、A4尺寸(横竖版均可,设计㊣版式需一致)。
(5)作品表现可以是手绘也可以是数码绘制,提交㊣格式为.jpg格式,分辨率为300dpi,A4尺寸(横竖版均可,设计版式需一致)。
(1)风格不限,角色和㊣场景均可,主题鲜明突出,光影和色彩感觉丰富,营造整体灯光效果与氛围,需要有白模渲染或贴图材质渲染效果。
(2)渲染格式为.jpg格式,分辨率为300dpi、A4尺寸(横竖版均可,设计版式需一致)。
(1)参赛者须提供时长不超过15分钟的短片,分辨率不低㊣于1280*720,内容包括 DV短片、二维动画、三维动画作品,格式为AVI、MOV或MP4。
(2)所有动态作品应附有作品的静态截图6幅,用于表现人物及场景,分辨率不得低于150 dpi品牌设计要做哪些,RGB色彩,JPG格式,将6幅图排在A3大小的页面上,文档大小不超过 6MB。
(1)如动态漫画、电子杂志等。制作基于计✅㊣算机和移动设备的交互式动态作品,交互体验良好。作品应能够在目标设备上正常运行。
宣布大赛正式启动,公布大赛各相关组织方(主办、承办单位和支持单位)、大赛组委会组成、竞赛方式、参赛办法等信息。
请在规定时间㊣内将《附件1广州软件学院“第四届动漫节”第十三届动漫设计大赛报名表》填写后可把报名表上传到FTP:172.16.3.241 (用㊣户名:up✅load_yxx,密码:upload_yxx )的“【预报名】“第四届动㊣㊣漫节”第十三届动漫设计大赛”文件夹中。
(1)请参赛学生在规定㊣时间内,把作品上传到FTP:172.16.3.241 ㊣✅(✅用户名:用户名:upload_yxx,密码:upload_yxx )的“第四届动漫节”第十三届动漫设计大赛作品文件夹中上传对应的类别文件夹。【F✅㊣TP将于10月20日后建立文件夹】
本次大赛的评委团由游戏系专业老㊣师组成。作品评审,由大赛委员会评委处对全部作品进行最终的评审,并评出各项目的名次,拟定获奖名单。
1.所有参赛作品的版权具有原创性,其参赛作品的著作权、版权,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由㊣参赛作者本人承担。
2.参赛作者应确认其参赛作品将不㊣会涉及肖像权、名誉权、隐私权等,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由参赛作者本人承担。
3.除非特别申明,参赛作品的视频,静帧图像可能被大赛组委会无偿用于大赛的宣传活动、展览,包括被新闻媒体报道、播出✅或出版、复制。
4.除非㊣特别申明,参赛作品的视频,静帧图像可能被大赛组委会无偿用于本次大赛之后的艺术性的活动,包括被出版、复制印刷品、出版物、音像资料㊣等。